Taoring-BLOG http://www.taoring.com zh-cn Taoring.com taoring http://www.taoring.com http://www.taoring.com/2007/blog/ taoring http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=1 用户体验公式 Slowsay 2007-05-29 09:26:01 284 1 用户体验值=绝对体验值-用户期望值

这是昨天在一个项目咨询会上经理提出来的公式,在以用户体验为中心的第三代网银飞速发展的今时今日,事业部领导层对用户体验都有了自己较为科学的理解。我对他的提法很感兴趣也很认可,记得去年我写过一篇 也说用户体验的量化 ,我认为这个公式就将用户体验这样一个虚幻的东西具象化了,甚至可以成为一个量化的数值。下面我用自己的理解来延伸,解释一下这个量化的过程:

1.绝对体验值

绝对体验值就是由设计人员所创造的这个产品将给用户带来的体验感受,我认为这个才是我们平时所称道的“用户体验设计”,包括内容、交互流程、访问速度、无障碍设计等等各个方面,那么该项绝对体验值的数值如何得来?我们公司对于网银产品的绝对体验值就有自己的模型——用户体验五边形(业务,技术,安全性,交互,界面)并且有一套较为完整的评估标准和计算公式,可以很详细的评估任何样本行的分值。具体的评估方法那当然属于商业机密拉,呵呵。

在我近日阅读的《交互设计之路》这本书中也提到一个产品的三品质概念模型(P68)。三种品质分别为可能性、可行性、期望性,所代表的分别是技术、商务以及设计三个方面,试想如果评估专家在技术、业务以及设计三方面通过某些特定的标准进行比对并可以得出较为客观的数值,强调一下,是客观的数值,然后可以通过三方面的关系构建一个详细的计算公式,从而通过这三个数值计算出这个产品的绝对体验值。看来我们的研究方法还是蛮科学的。

2.用户期望值

用户期望值也很容易理解,就是用户对于该产品的心理期望。由于每个用户的思想意识的差异性,个体的用户期望值不尽相同,所以才在得到的用户满意度调查问卷中得到五花八门的结果。对于个体的差异,可以参照 Ami的用户体验RPG 。正因为这样主观性内容的存在,才需要设计师进行用户问卷调查,用户测试等等。而对于对于这个期望值的数值就可以来自于调查的大批量数据的平均,也可以来自于该产品现有同行业的“用户体验值”,因为用户对同业产品的使用体验将直接影响他对新产品的期望。

3.用户体验值

看看这段关于用户体验的定义——引用内容:

用户体验是一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。因为它是纯主观的,就带有一定的不确定因素。个体差异也决定了每个用户的真实体验是无法通过其他途径来完全模拟或再现的。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计的实验来认识到。

虽然我认为这个定义有些片面,但是提到的关键点确是毋庸置疑的,因为特定产品的绝对体验值在设计完毕以后就是固定的,那么就取决于这个不确定的纯主观因素。我认为量化的用户体验数值是十分必要的,它将直接的展示产品设计的结果,是否具有竞争力,是否被用户接受,在对外宣传以及形成产品反馈系统上都有重要的意义。

4.公式

可以在这个公式中简单的得到这样的结果:
绝对体验值>用户期望值 —— 良好的或至少达到标准的产品
绝对体验值=用户期望值 —— 差强人意勉强应付的产品
绝对体验值<用户期望值 —— 让人恼怒的失败的产品

依上文所述,用户对同业产品的使用体验将直接影响他对新产品的期望,那么“用户期望值”就是一个变量,而且是递增的变量,要设计出良好体验的产品,按照公式必须让“绝对体验值”高于它,所以需要设计师不断的完善产品的用户体验设计,让产品在市场的激烈竞争中经久不衰。所以,设计师们,一起努力啊!

转载来自:设计诉说

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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=2 用文字注入情感 Slowsay 2007-05-29 09:37:10 284 2 Google:

Google的运气不错按钮,据Google一VP讲它很重要,可以增加Google搜索机器的一点“人”情味儿。

不过,我已经忘记了自己有没有点过。我来搜这个相关的信息,您这么牛,赶紧帮我找出最相关的那些来就好,谁要赌什么手气啊,难道手气好就能搜到,手气不好就搜不到?

百度

百度没有这么干,但他们把“搜索”按钮改成了“百度一下”,不稀奇?

用户会想:这百度一下干什么的啊?点一下会怎样?点了之后,用户看到了搜索结果,找到了答案。哦!不知道的问题,百度一下,就知道了。。百度一下,你就知道,这正是百度的标语(Slogan)。百度的这一设计,巧妙的将品牌因素注入了用户真实的交互体验中。让他们亲身体验去呼应出百度的品牌标语。

Flickr

但是今天的题目是关于情感化设计的,Google并没有唤起我有某种赌运气的热情,百度了,似乎也平平淡淡,无所谓情感呼吁。但是,Flickr却一直在尝试用文字去表现其个性:

每次Flickr都会变着花招的跟登录进去的用户打招呼。这次用的是荷兰语,嘿嘿,还带了点教育成分,现在你知道怎么用荷兰话打招呼了吧(Now you know how to “hi” in Dutch!)。这个没什么意思吧似乎?放在本地的中文网站,搞这套自然没有大意思。可别忘记了context是Flickr的国际化,每天来自世界各地的用户互相浏览对方的图片,语言正好是一个沟通重要因子~现在Flickr每天就像个可爱的鹦鹉一样,你逗我来,我逗你。

面对Flickr的八国语言问好,也许你会浅浅一笑,也没有太多什么情感体现啊。但下面这个页面出来时,我真的乐了:

每天关心Feed订阅量的blogger们,有一天再次打开Feedburner这个统计网站,原本只有“我的Feeds”的标签,突然赫然写了一句:我的Feeds是无敌的!我都不好意思了,这简直就是拍马屁嘛,不过,这个这个,我还真的希望自己的Feeds万众爱戴,这马屁我还真喜欢。

再登录一次,发现上面换了一句:我的Feeds订阅量正在雨后春笋般的增长!哈哈,虽然知道这只是美好的愿望而已,但还是觉得乐了~每次登录,都有一个耀眼的鼓励让你继续努力,让MyFeeds更好更好~用一句话,为你的用户制造一个美好的梦想,激励他们为了梦想坚持努力,善莫大焉。

设法让用户happy吧~只要你的设计让用户乐了,产品的个性就得到了一次彰显,而用户对网站的情感就会获得一次升华。

转载 来自:油茶研究会

文章引用自:

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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=3 用户需求,web2.0社区的引导点 Slowsay 2007-05-29 09:52:53 268 3 web2.0倡导的理念大大推动了用户间的互动,我也一直认为web2.0其实就应该是社区,社区我们可以理解的更加广义。

我同时在思考一个问题:web2.0的社区是如何形成的?

在互联网上,我们发现任何一种兴趣爱好都可以找到那么一群人,比如看书,听音乐,购物,甚至育儿,都可以发现每种需求都会引导一群人,使他们走到一起。形形色色的web2.0成为某一种需求的提供者,而这样的提供方式,很多人认为较之传统的门户网站,更加专注,更有个性。web1.0和web2.0本质上并没有改变我们需求,也基本没有改变我们生活习惯,我想,web2.0更是站在用户的角度上去做一些更令人喜欢的工作。所以,同样一种需求,不同的表现方式,也可以获得不同人群的反馈,因为我们都是希望可以获得更好的服务。

web2.0用另外一种形式满足了用户的某种需求,而这种需求成为了某类人群聚合的引导点,即偏好聚合。

但我想这仅仅只是一个开始,我们用一种可以让一类人群喜欢的服务去吸引他们,当然我们希望他们可以停留下来,成为网站忠实的用户,那我想这个工作就应该是社区了。同时满足这种需求的服务,也是在引导网站的发展方向,甚至商业模式。

豆瓣以图书等文化产品为分享对象,聚合的是一些具有一定知识成面的人,图书、电影、音乐只是吸引他们来到网站的一种需求的引导点,但并不是他们留下的理由。豆瓣的小组成为网站最具粘性的地方,同时豆瓣的小组体现的气息也是豆瓣本身的文化氛围分不开的。需求引导了社区的发展方向。

yupoo以图片存储分享为需求引导点,吸引这类有需求的人,但是我在和他们团队交流的时候,大家最后的感受是一样的,仅仅靠图片存储,分享是不够的,留住人的更多在group上。当然我想他们未来会在这方面会更加努力。

同样我们在选择创业领域的时候,考虑得也是这样的某一种需求市场是否非常可观,用户群体非常成熟,贝壳选择数码体验分享这条路线,也是因为这种需求的引导点可以更快的让社区发展,让许许多多的数码发烧友在社区里面交流分享感受体验,我想贝壳至少在做一件有意义的事情。

人们通过一种需求吸引到网站,在偏好聚合,参与分享后,发展已经不再仅仅是满足一种需求,web2.0社区并不是服务提供者,而是一个服务的平台,用户可以在平台上创造需求,满足需求,完善需求。那么我想这也是web2.0优势所在,需求的扩展性和外延性非常好,永远的beta版本,永远在帮助用户创造更好的服务。

很多人说web2.0没有赢利模式,没有赢利能力,我只能说这些人只看表象,不看本质。任何一种兴趣,任何一种需求都是有价值的,当你的服务可以令用户满意了,他们非常愿意使用,我想你的价值已经很高了,并不是赢利就一定代表价值,但是我想存在价值的网站,必定可以赢利,如果没有赢利,说明时机未到。

互联网发展的规则:0到1非常难,1到10很难,10到100很轻松,100以上完全可以赢利。赢利的前提不是现在如何,而是未来如何;盈利的规模绝对值不在于100之后,而在于0到1的那个创始时期。

用户需求决定了社区的氛围,决定了商业模式,决定了赢利规模。

当然用户需求容易发掘,就好比一个好的idea,但是真正的发展,仅仅有idea是完全不够的。是否具备了优秀的产品设计能力,是否具备了优秀的社区运营能力,我想这些都很关键。如果要谈到社区设计,社区运营发展,那完全可以在写几篇,只是想到了这些,随便谈谈,我始终认为用户是网站价值的核心,社区也必须围绕用户去做,甚至对于用户自身的关注程度要高于社区本身。

虽然我们在搭舞台,用户在表演,演员的积极性,除了舞台下观看者的鼓掌,对于台幕下的服务也很关键。

转载 来自 飞扬新锐

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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=4 22号以来 Slowsay 2007-05-29 09:52:53 325 4
 首先发几下牢骚,在没来南京这地方,就一路上不平坦,在杭州那晚,苦苦等到了零晨一点的火车,快检票时,把票给弄丢了,差点没急的我脱光衣服搜索,真急的我冒冷汗,正在我问不到旁人时,有个小伙拿着票,走过来递给我,我看了半分钟,确定是我的,看着那小伙,我激动的不得了,上前跟他同步,然后说了N次的谢谢,后来才知道他也到南京,我们就这么一路的睡过来,还好才睡了7小时就到南京站,临走时,和他拍了几张照,可惜没留手机号码,只留了QQ,现在也一个月了,不知道他有没有加我,也忘记了,下了火车跟小伙告别,在火车旁喊了声,“南京我来了!”几个乘务员,看看我,我大模大样的走出来了火车大厅,老天真他爷爷的不给面子,居然下大雨,还刮着大风,停了会儿, 没办法,就那么的,不巧的,第一次做了地铁,这地铁也不咱地,就速度快了点,哈哈哈....,晚上住了旅馆,第二天一大早就开始在旅馆旁的小网吧上网找工作,这网吧老板真不是个玩意儿,人家说客户是上帝,肯定没错,可在他面前,客户算什么,害我白白等了20分钟,前10分钟,我看在第一次来这里不好发火,后面就发了,那老板还真喜欢发火的人,看来南京人真有性格。
 人有时真的靠运气,前几天没写完整简历,发不了,一边找房子一边找工作,真痛苦,一边还跟我的干姨发着短信,我姨看我找的这么辛苦就提了人意见说,让我住公司房子,我一开始也没当回事,后来找了一天联系了这么多,都是一个床位,靠,想南京房子这么紧张,就只好拜托姨帮忙了,后来住进去了,才发现,哇噻,这房子那是像姨说的那么平坦啊,简直好的不得了,相对于我来说,三室一厅,还装修过,里面家具啊,电视什么都有,那时还有两个伙计(公司的),做饭给我吃,简直就是天堂啊,不过他们做饭了,那吃后的善事,哈哈,自愿报名洗盘子,第二天一大早就网上注册完,看到适合自己的岗位就申请,结果我坐在KFC里填表格时第一个陌生电话来了,说让我去面试,我答应了,正好对那个KFC里的主管不满意,她还朝人翻白眼,你爷爷的,紧接着一上午做在KFC里没填那表格,光接电话了,交了KFC那表格,走出KFC,直奔面试单位,这天跑的我腿都断了,你爷爷的,上午一家,下午每一个小时就一家单位,时间都按排的很好,南京的单位也好说话,到了19:30,说好跟姨一块去夫子庙吃小吃,哈哈,这晚,我跟姨说了全过程,她原还担心我找不到,结果这么多,我也差点被姨给吓的,一个一年经验的程序员只有1000块一个月,当时真让我出汗,不过还好,我幸运一点,好一点,总算能混几个月
  26号上班,第二天就请假,哈哈,在五一去了几个地方,总统府偷溜进去的,紫金山天文台爬进去的,南京长江大桥走上去的,玄武湖也是走的,一路拍一路看,中山陵本来也被功下的,可是看看天晚了,就没去,后来几天都忙着搞电脑,买电脑配件,损失了好几百大洋,心疼!这七天就这么过去了,22号到7号的报告就到此为止吧,以后有时间再继,上班了,呵。。。。]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=5 异形大战铁血战士2 Slowsay 2007-9-25 13:03:38 388 5
电影名: 异形大战铁血战士2/异形大战掠食者2
导演:Colin Strause, Greg Strause
主演:John Ortiz (I), Steven Pasquale, Johnny Lewis (II), Reiko Aylesworth,
David Paetkau, Chelah Horsdal, Kristen Hager, Gina Holden, Juan Riedinger,
David Hornsby, 泰.奥尔森, Shareeka Epps
类型:动作/恐怖/科幻
年份:2007
语言:英语
电影介绍:
    《异形大战铁血战士2》恐怕是比《电锯惊魂4》更让人大汗淋漓的续集。鉴于首集的导演保罗·W·S·安德森忙着监制《生或死》、《生化危机3:灭绝》等游戏改编作,制片人约翰·戴维斯只好请出为《后天》制作特效的Hydraulx的斯特劳斯兄弟,打造这款CG满载的科幻恐怖续篇。
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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=6 楠溪熏鸡 Slowsay 2007-9-30 23:18:28 367 6
同学介绍的单子,花了两个晚上赶出来的,初稿,前阵子公司就开发门户已经把我累的,这次定了时间,同学要的急,也只能硬着头皮上,有些方面可能不太足,呵呵,先上传上来,露露脸,可能还会有继稿...]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=7 这个杀手不太冷 Slowsay 2007-10-4 0:23:49 358 7

中文名称:这个杀手不太冷
英文名称:Leon
别名:The Professional
资源类型:DVDRip
版本:DTS
发行时间:1994年09月14日
电影导演:吕克·贝松 Luc Besson
电影演员:让·雷诺 Jean Reno
      加里·奥德曼 Gary Oldman
      娜塔莉·波特曼 Natalie Portman
      丹尼·艾洛 Danny Aiello
      让-雨果·安格拉德 Jean-Hugues Anglade
      Junior Almeida
      Marc Andréoni
      彼得·艾波 Peter Appel
地区:美国
语言:英语
字幕:中文
简  介 

由意大利来法国谋生的莱昂,一直是孤独的雇佣杀手。直到有一次,他为了救一个面临死亡危险的小女孩打开了自己的房门,两个人从此开始相依为命。莱昂教她“杀人技术”,她教给莱昂法文,两人的关系日趋亲密。杀害小女孩一家大小的疯狂警察找到了这两个人,一场 血战之后,莱昂与该警察同归于尽。

  意大利杀手在美国的亡命生涯,这本来就是个法国电影中少见的题材。我们似乎能在马丁·斯科塞斯的美国意大利社区黑帮片中约略找到一点影子。在这个大片横行的新时代,贝松出于对娱乐性的追求,着眼点、处理手法、影像风格都完全不同于马丁的纽约社会写实派 电影,充斥影片始终的更多是枪战和爆炸的刺激性场面。尽管影片以感官刺激和夸张的漫画手法增强娱乐性,但成功的却是对两位主人公的独特刻画,其中的细腻浪漫之处,是我们无法对好莱坞动作片强求的。

  雷诺饰演的“酷”杀手莱昂,把内心的孤寂和痛苦都外化为冷漠麻木的行为举止和自我封闭的风衣墨镜,这种造型可以在阿兰·德龙全盛时期的法国黑帮片中找到根据。比较之下可以看出,新时代电影强调的是外化的、平面的、简明极端的影像风格。莱昂的思维在现代 社会显得简单、固执,种种行为使他像个都市中最“酷”的“乡巴佬”——如果他没有了瞬间夺人性命的杀手本领,那他就是个纯粹的都市农民了。简单封闭的生活方式和情感寄托使这个夸张的人物更加贴近观众的心,杀手的冷酷与乡巴佬的憨直结合地是那样自然,也难怪 莱昂称自己的工作是“清洁工作”。在莱昂的思维里,杀人只不过是个工作,和农民种地、工人做工同样平凡也同样无法摆脱。这就是莱昂的生存方式,他的情感也是如此封闭麻木,影片中隐约透露出当年莱昂的一段“情史”可以让我们揣测这种封闭的原因。在同样孤苦的 小女孩出现后,莱昂开始恢复自己已经死去的情感,寄托他情感的象征就是片中那盆著名的花草。

  小童星娜塔丽·波特曼的角色,未必有多少揭露法国社会现实的企图,分明是一种带有投机倾向的剧本操作。不过,这个角色在世界范围得到青少年影迷的喜爱,也能够从侧面反映一个普遍性的社会问题。

  在这部漫画一般的影片中,贝松不仅塑造出极其鲜明的人物形象和细腻的情感,而且创造了令人难以忘怀的枪战段落,这也是影片能够在全世界成功的重要原因之一。莱昂的出场就先声夺人,以神龙难见首尾的杀手技巧凝成气势。影片中段,莱昂在杀手基础课的传授中 显示了深厚的“职业理论基础”,巩固了自己在观众心中的地位。奠定“绝顶高手”的场面,是莱昂十分钟搞定缉毒署大楼,从警察手中救出小爱人的段落,大有温酒斩华雄的大将风范。在影片最后一场,莱昂一身独对警方两百多人,虽然身死,但猛志长存,成就辉煌英名 。这几个段落层次分明,设计巧妙,是动作片结构的绝佳范例。

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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=8 五月份时候做的门户页面 Slowsay 2007-10-10 23:52:11 464 8
刚进公司做的页面,一直没来的及上传,现在补上]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=9 六月份设计的稿子 Slowsay 2007-10-10 23:56:59 375 9
当时部门经理,写的需求分析,设计需求,设计了一个页面,结果被老总否决了,说是需求不对,呵呵,比较郁闷]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=10 设想 Slowsay 2007-10-11 1:21:10 291 10
工作就是这样子,不做事情,活着感觉没什么意义,呵呵,生活上也是,刚来这个城市时,对这个城市的各个地方有点陌生向往,以此,每周都会去一个地方,慢慢地熟悉的这个城市,曾经有很多人问我为何到这个城市来,呵呵,我还是以微笑带过,他们,很大程度上都能了解,都能想我所想的一点,所以也就不用再去说的理由。
即将离开公司,其实对公司还是蛮留恋的,呵,不过为了自己打算,还是设想自己的下一个目标]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=11 带问号?的互动设计 Slowsay 2007-10-13 9:37:43 318 11

我看过很多的互动设计,大站、小站、个站 ,介绍自己的作品也有,介绍企业也有,产品介绍等等,五花八门的设计多如牛毛。
我看着看着,忽然想出个疑问,为什么看国外设计的互动作品时,我老想找出点什么东西来,即使他已经到尽头,我还是拿着手电筒去照。
也许这也是用户体验设计的一部分,看国内设计作品的时候,用户体验与设计分开,好像两者不搭介,产品性互动设计网站,也不会给你提示,只是一开始画面很动感,接着进去就照搬,你的产品是怎么样子就怎么样子,不会带任何的疑问提示,这个也是跟国内的老板的需求有关。
因为国内老板们都带传统观念,你要做的是把我的产品展示给大家看就行了,呵呵,让我有这么一个感觉,所以自己做互动设计时,也想了很多问题,这种确实应该学习

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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=12 辞职日 Slowsay 2007-10-16 21:50:19 340 12
辞职了,上传一张办公过的的公司大楼,每天进进出出,上班,真有点舍不得。怀念跟一帮兄弟们待过的地方,怀念,放风时间可以在税务局大厅吹空调,一切都让人怀念]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=13 今天买了一个本本,高兴! Slowsay 2007-10-17 22:17:31 338 13
我的第一台笔记本电脑,呵呵,先玩玩看
英特尔酷睿2代双核处理器1.60GHz
1G双通道内存
120GB硬盘
Combo光驱
显卡集成
声卡集成
14.1显示器
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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=14 中气南风 Slowsay 2007-10-26 23:28:37 328 14
网址就先不写了,因为他们的域名还正在申请中,先摆上个页面。
有点不太习惯,心里好像总感觉缺点什么,想不起来,还是慢慢找吧。
一直在忙着,呵呵,过几天,还想把我的个人flash网站写一下代码,总待收收尾,放出来,好让路过的人,可以扔几块砖。
今天就写到这儿,还有东西要做,立志做到完善、完美。]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=15 机动战士高达 Slowsay 2007-11-6 22:58:39 362 15
导演 | Takashi Imanishi, Atsuko Kase
主演 | Ry Horikawa, Akio è©?suka, Rei Sakuma, Kiyoshi Kobayashi, Yoshiharu Yamada, Masashi Sugahara, Mari Mashiba, F鹯in Cha, Kazue Ikura, 切考.奥茨卡
影片介绍:在一年战争后,吉翁的残存势力迪拉兹舰队,派遣前吉翁王牌驾驶员卡多,夺走了联邦军的秘密违禁开发的核战用高达,并对地球圈展开了报复行动,主角浦木宏原来只是一名MS测试驾驶员,由于卡多强夺高达行动而被卷入这场星尘作战,亲眼目睹了这次永远被埋没在历史中的事件,在卡多为这场坚信为正义的作战而战死后,宏也因为政治上的权力斗争而入狱,在经历了战场上的洗炼和对自己战斗的立场思考后,宏也也似乎找到了自己的人生目标……
  在日本动画史上,恐怕没有哪一部作品能象《机动战士高达》系列这样有如此长久的生命力。自79年第一部TV作品《0079》开始,在整整二十年之中,GUNDAM始终在日本动画界中有着重要的影响,新作也是年年推出。至今为止,高达系列已包括八部TV作品,四部OVA,七部剧场版动画,而相关的游戏,书籍,漫画和模型产品更是数不胜数。在竞争激烈的日本动画界,这实在是一个奇迹。高达受欢迎的原因有许多:庞大的故事体系,感人肺腑的剧情,人气高的主人公,华丽且符合东方人审美观的机器人等等。
  日本的机器人动画受《星球大战》的影响颇深,对里面光明力量与黑暗力量的抗争与诱惑更是津津乐道。因此,许多作品之中都用到了这一思想。其表现即是敌方的大BOSS往往并不是穷凶极恶之辈,且绝对是主人公的亲友,只是受到了力量的诱惑,认为力才是解决问题(往往是战争)的最好方法,因此误入歧途,当然最后还是正义必胜,光明的力量解决了一切。这类作品看个两三部,还会觉得不错,看得多了,只会感到腻味。但是GUNDAM系列与之最大的区别,便在于其认定了战争的非理性与残酷性。因此,在高达系列之中,绝大多数作品是没有所谓的正邪之分的。主人公及其主要敌人,都是被迫的卷入战争,为着生存,自尊或是守候所爱的人而战斗。在这种情况之下,无论哪一方的胜利,都只能是悲剧收场。而这种悲剧,将给观众以极大的震撼,从而产生反战的共鸣,这正是高达系列真正的,也是最为人所赞赏的内涵之所在。]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=16 用IE7.0的体验 Slowsay 2007-12-2 0:12:07 356 16
1.新外观,从这个上面我们就能看到,微软为什么要费那么大的劲来,推荐这个新版本,这个,微软做的迟了一步,因为这个,其它浏览器早就有这么标签式的功能,这个版本个人觉得这种标签式布局根本没有增大什么可操作界面.而且让人感觉笨拙
2.安全性更高——IE7支持防掉鱼技术,这种技术我到是不怎么热衷,我只求系统不要有漏洞.
3.RSS阅读功能更方便,这个其实如果为了体现web2.0标准,但是这个阅读器好你像不怎么灵,有些有rss功能的,却没有变色
4.贴心卫士——其它实用小功能,这个是最烦的事了,虽说可以优化,但是还是让人用起来比较复杂
5,有些布局,div布局,在ie6.0没问题,在这里会出现布局混乱,这点没有前版本好,而且table也会发生类似情况
6.有些功能好像不如人意,简单例子,上传表单时,上传按钮,你点完后,这个浏览窗口就找不到,再点一下窗体,才能出现 7.最后总结,我觉得ie7.0还不够成熟,有些应在前版本兼容的情况下再做改进,太不方便用户的习惯性]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=17 上班第一天 Slowsay 2007-12-3 20:56:22 278 17
休息了近两个月,骨头都麻木,现在开始要早起,说起来真按耐不住休长假.
这几天天气也越来越冷,手都是直直的,呵呵,就差下巴冻的说不了话了
今天上班,感觉所有的同事都蛮好的,最好的地方就是大伙不把我当陌生人,直接跟我谈谈笑笑,好像我第一天上班就早已把我例为老成员,虽然有些略带地方的口音,但基本能听懂他们说的笑话,今天真的很开心,一直等的就是这种环境,不过问题最大的是被分配在vod部门,没搞过这些工作性质的,自己喜欢看的vod也是随便在博客上瞎设计,不过他们能教我规则,这也是我的幸运,在这里要感谢他们,给了我一个好环境,希望不要被我搞砸了,呵呵,努力,陶ye]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=18 罗溪神爽进出口 Slowsay 2007-12-8 21:50:45 289 18
最近接了个单子---罗溪神爽进出口的.
南京的天怎么这么冷,真是没有活头,花了几个小时,设计的小网站首页,头脑热了,其他部件都是冰凉冰凉的,赶紧上床,哦~~~~受不了.]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=19 SPA美容专题 Slowsay 2007-12-14 22:47:36 258 19
今天想了半天,赶了半天才完成的专题,明天,后天,休息休息!]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=20 三字经 Slowsay 2007-12-19 16:35:38 218 20 人之初,性本善。性相近,习相远。苟不教,性乃迁。教之道,贵以专。
昔孟母,择邻处。子不学,断机杼。窦燕山,有义方。教五子,名俱扬。
养不教,父之过。教不严,师之惰。子不学,非所宜。幼不学,老何为。
玉不琢,不成器。人不学,不知义。为人子,方少时。亲师友,习礼仪。
香九龄,能温席。孝于亲,所当执。融四岁,能让梨。弟于长,宜先知。
首孝弟,次见闻。知某数,识某文。一而十,十而百。百而千,千而万。
三才者,天地人。三光者,日月星。三纲者,君臣义。父子亲,夫妇顺。
曰春夏,曰秋冬。此四时,运不穷。曰南北,曰西东。此四方,应乎中。
曰水火,木金土。此五行,本乎数。曰仁义,礼智信。此五常,不容紊。
稻粱菽,麦黍稷。此六谷,人所食。马牛羊,鸡犬豕。此六畜,人所饲。
曰喜怒,曰哀惧。爱恶欲,七情具。匏土革,木石金。与丝竹,乃八音。
高曾祖,父而身。身而子,子而孙。自子孙,至元曾。乃九族,而之伦。]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=21 事态发展 Slowsay 2007-12-20 22:22:45 278 21 不知道,今天怎么回事,是太累?太忙?还是紧张做的的不好?下排中间内侧牙,掉下一片牙的碎片,还以为是杂质.
最近工作上确实思考太多,人的体制也感觉到下降,腰部也,劲部也开始了酸痛,这些是失去的,今天记这些碎事,是因为我今天找到跟同事进一步的交流,这点是我最想得到的,新技术,新思想,新视觉,新观点需要时间,我在等,希望大家一块用好东西.]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=22 都市生活专题 Slowsay 2007-12-22 13:25:51 287 22
都市生活专题,试着做一些元素性的专题,条条框框,方方正正做的有点厌卷,这个星期做的]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=23 圣诞节快乐 Slowsay 2007-12-25 9:25:42 293 23
圣诞节快乐]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=24 无名会议 Slowsay 2007-12-27 9:14:43 327 24 昨天晚上开会开到9点,晚上没车,做地铁转车,累,到了住宿,看到那帮家伙居然看恐怖片,随后就没有什么睡意,痛苦!]]> http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=25 育儿专题 Slowsay 2007-12-29 18:09:13 288 25
零碎的事情,做了一个星期,这个专题,也在改来改去中成长,专题完成了!明天开始休息,明天不知道去哪里玩,明天要要看老天了...]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=26 08年的”喜“事 Slowsay 2008-1-7 9:04:28 352 26 http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=27 冰河世纪 Slowsay 2008-1-7 9:13:32 330 27
导演:克里斯.威治
配音:约翰.雷奇扎莫
   雷.罗曼诺
   丹尼斯.莱瑞
类型:卡通 喜剧 家庭
发行公司:福克斯
首映日期:2002/3/15
内容简介
   距今11万余年前,史前时代的“冰河期”,一群性情趣怪的生物活跃在冰天雪地间。其中包括树懒锡德……]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=28 国家宝藏 Slowsay 2008-1-10 9:18:24 329 28
中文片名:《国家宝藏》
英文片名:《National Treasure》
导  演:强.德特杜巴
主要演员:尼古拉斯.凯奇  西恩.宾 黛安.克鲁格 哈维.凯特
编  剧:吉姆.考夫
类  型:喜剧
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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=29 地球神秘之旅专题 Slowsay 2008-1-11 16:23:47 308 29
首版专题,先传上来,凉一会儿,太烫了,明天又可以休息了,啊,打算明天去做船,如果做了,再传照片上来,也凉一凉南京的江什么州的,呵呵...]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=30 2008第一场雪 Slowsay 2008-1-14 9:30:12 343 30
昨天下了雪,08年第一场雪,期待第n场]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=31 投资宝典:投“基”之道 Slowsay 2008-1-18 19:07:43 307 31
这次做的投资理财专题,传上来,留作纪念
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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=32 探索发现—“发现者”的奥秘专题 Slowsay 2008-1-25 18:26:18 301 32
http://edu.js.vnet.cn/subject/GEO/index.html
探索发现—“发现者”的奥秘专题,火拼到第二天早上3点,才有头绪,就这样的上来,有点带不爽的情绪. ]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=33 HTML 5.0的预览 Slowsay 2008-1-29 18:15:34 767 33 概要

网络是不断的进化的. 新的和有创意的网站每天都在出现, 从各方面都在冲击着HTML的边界. HTML 4来到我们身边已经差不多有10年了, 发行者们不断的寻求提供更强大的功能新技术, 但是常会因为标记语言和浏览器的约束而路途坎坷.

为了给作者们提供更灵活, 更具互操作性, 能有更多交互性并令人振奋的网站和应用程序, HTML 5 引入并加强了一系列功能, 包括表单控制, 应用程序接口(APIs), 多媒体, 结构化和语义化.

HTML 5的工作, 开始于2004年, 在 W3C HTML WG 和 WHATWG 的共同努力下现在正在全面贯彻落实. 很多关键角色参与了W3C的努力, 最具代表性的是4大浏览器厂商: Apple, Mozilla, Opera, Microsoft; 还有一系列的有着不同利益和专业技术的其他机构以及个人.

编写详细规范的工作还在进行中, 离完成还有很长的路要走. 同样的, 在这篇文章中讨论的功能不排除在未来有所改动的可能. 这篇文章只是以大纲的形式介绍一些在当前的草案中的主要的特性.

结构

HTML 5 引入了一整套全新的元素来让构建页面变得更加简单. 大多数基于HTML 4的页面的包含多种常用结构, 比如说页首(header), 页脚(footer)和纵列(column). 现阶段我们通常会用div元素标记这些区块, 然后为它们定义一个描述性的id或是class.

图表说明一个典型的用div元素带上id和class属性标记的2栏布局. 其中包括页首(header)和页脚(footer), 在页首下面是一个水平导航条, 主体内容又包含了文章(article)和它右边的侧边栏(sidebar).

大量的使用div元素是因为目前的HTML 4版本缺少更明确的语义描述这些区块所致. HTML 5 为了表现这些不同的区块而引入了新的元素.

那些div元素可以被新的元素代替了: header, nav, section, article, aside以及footer.

用这些新元素会有一些优势(相对于HTML 4). 当和标题元素(h1 - h6)一同使用时, 可以标记出嵌套的章节标题层次, 超越之前版本的HTML仅有的六个层次. 规范中包含了一份生成大纲的详细算法. 把结构化这些内容纳入考虑范围, 并仍旧向后兼容先前的版本. 这样可以在编辑工具以及浏览器中生成目录来帮助用户来浏览这个文档.

举例说明, 下面的标记结构使用了嵌套的章节和h1元素构成:

这里要注意, 为了更好的兼容现在的浏览器, 它也能在适当的位置利用其它的标题元素(h2 - h6)来代替h1元素.

通过辨别页面中的章节使用特殊章节元素的确切目的, 辅助的技术能帮助用户更容易的浏览这个页面. 举例, 他们能不费力的略过导航区块或者能快速的从一篇文章直接跳到下一篇而不需要作者提供跳转链接. 对于创作者来说, 在文档中去掉多余的div, 而用一些更明显的元素代替它们, 会让源代码更清楚而且更容易书写.

来源于其他网址

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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=34 网站设计者如何根据最新趋势来设计用户体验最佳的网站 Slowsay 2008-2-25 14:54:57 283 34 原作者: AN Jay 原文  译者: 黑莲

每个网页设计者或开发者都希望他们的网站能够带给用户最好的体验,无论用户是什么浏览器/操作系统/屏幕分辨率,但是让我们面对现实,屏幕分辨率/操作系统/浏览器确实影响网站的用户体验。

屏幕分辨率

Screen Resolution Graph

发现上面的图片中,最常用的分辨率是1280x1024,而1024x768排在第二,1280x800排第三。

浏览器统计数据

Browser Graph

发现用户最常用的浏览器是Firefox,而微软的IE则排在第二,Safari排在第三。

操作系统

Operating System Graph

排第一的是微软,其次是苹果麦金塔,然后是linux。

浏览器和操作系统混合数据

Browser and Operating System Combination Graph

发现最常见的搭配是微软的平台,Firefox浏览器,而微软和IE只是位居第二。

总结

通过分析上面的数据,网页开发和设计人员应该能找到目前的流行趋势了。这样就能保证你们的网站提供最佳的用户体验

我觉得上面的数据无论是对于新的网站或者已经在运营的网站都非常重要。我相信最佳的浏览体验能够带给用户一种享受。同时也能给用户一个好印象。

所以,现在看一看,你的网站是不是给用户提供了最佳体验或者需要优化改进一下。如果要获取用户的详细信息,比如来自哪里,如何查看你的网站的,目前的浏览体验是什么等等,可以使用免费的google analytics。

非常欢迎你们跟我们分享用户最佳浏览体验的相关经验。

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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=35 The Spiderwick Chronicles奇幻精灵事件簿 Slowsay 2008-2-26 18:43:57 286 35
英文名:
        The Spiderwick Chronicles
中文名:
        奇幻精灵事件簿 | 精灵年代记
导 演:
        ( 马克·沃特斯 Mark S. Waters )  
主 演:
        (莎拉·伯格 Sarah Bolger)   (弗雷迪·海默 Freddie Highmore)   (塞思·罗根 Seth Rogen)   (玛丽-路易斯·帕克 Mary-Louise Parker)   (大卫·斯特雷泽恩 David Strathairn)   (伊莎贝拉·米克 Izabella Miko)  
上 映:
        2008年02月15日 美国
类 型:
        冒险 剧情 家庭 奇幻
中文剧情介绍
  不管你相不相信,我们的周围确实隐藏著一个看不见的世界。你们之中,有的人看过,有的人没看过,不论如何,都希望你们可以真正张开双眼,去看看它。说真的,很多事由不得你不信…
  故事发生在葛雷斯家三姐弟(Grace children)身上,13岁的姐姐玛洛丽(Mallory)和9岁的双胞胎兄弟杰瑞(Jared)及赛门(Simon),在爸妈离婚后和妈妈一起搬到姨婆在乡下的一栋古老大房子里,没想到在这里,竟发生了一连串稀奇古怪的事情:墙壁里不时传出怪异的沙沙声、玛洛丽的头发被莫名其妙的绑在床头上、赛门养的蝌蚪在制冰盒里冻成了冰块、厨房被破坏得乱七八糟……这到底是谁在恶作剧
  为了调查家中的神秘事件,杰瑞不但发现了一间密室,也意外的在阁楼里找到一本记载精灵的怪书……书中记载的精灵都是真的吗?这三姐弟要如何面对这一切,勇敢的解开谜团和精灵打交道呢?  
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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=36 IRONMAN Slowsay 2008-2-27 12:38:36 284 36

片名铁人 / 钢铁人 / 无敌钢铁超人
导演:乔恩.法夫罗 主演小.罗伯特.唐尼格温妮丝.帕特洛特伦斯.达希恩.霍华德杰夫.布里奇斯莱丝利.比布Shaun Toub
首映时间:2008-01-01
片长:90分钟
类型动作 :剧情 幻想 科幻 地区:美国
配音:英语

《铁人》改编自Marvel漫画公司从上世纪60年代开始推出的一套同名漫画。主角托尼·斯塔克(Tony Stark)是一个风度翩翩的百万富翁工业家,也是个天才发明家。一次他被人绑架,绑架者要求他造出一种毁灭性的武器,结果托尼·斯塔克偷偷造了一个高科技的盔甲铁衣,并且成功脱逃。从此以后他就化身为“铁人”,专门惩罚坏人和罪犯。

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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=37 生存法则 Slowsay 2008-3-14 19:18:57 235 37
   总则:

   1、不要再相信任何GOV给你描绘的美好前景了。经历了房改、医改、教改以后,如果你还没醒过来,还以为以后的生活能越“改”越好,那是太天真啦。

   2、ZG会饿死、病死、穷死人,但绝不能饿死、病死、穷死大部分人。不少官商要赚钱,所以GOV会踩着这条底线走;这条底线,是估算GOV以后改革方案的最好方法。

   关于工作:

   工作是生活收入之源,所以为了以后更好的活下去,哪里工作收入高,就跑哪里去,哪个区域GOV搞活了,就去哪。跟着政策走,广州不行了去上海,上海不行了去北京,北京也不行了就去别的地方,总之要比别人先走一步。政策时时变,朝令夕改,千万别信什么远景,别做“永不生锈的螺丝钉”。   现在一个城市的发展能力或经济状况,和当地GOV官员的能力,和中央对地方的重视程度关联太大。而这些东西在一次会议上就能通通改变,我们平民无法控制的。

   关于身体:

   现在流行“45以前命换钱,45以后钱买命”的说法,因此很多年轻人因为对将来美好生活的渴望,不惜透支身体,这种做法是愚蠢的。看看现在的医保吧,一场大病,能把你毕生的钱耗光!然后你就等死吧。不用多说了,一个个血淋淋的故事。

   因此无论工作多忙,一定要注意身体,多锻炼,保持好的心境。如果一份工作看上去钱多点,但要用命去拼的,就建议你多考虑。没有钱可以省点花,没有老婆也可以过日子,但没有一个健康的身体,等待你的就只有死。

   关于房子:

   现在买房子有几个缺点:

   1、房价虚高;

  2、不平等条约和猫腻太多;

  3、管理费、治安费等等加起来,不比租房便宜多少;

  4、在一个地方买了房子,就相当于把你自己绑定在一个地方了,你以后就很难再移动。而政策时时变,很难说那个地方就一直受重视。举个例子,以前广州的商业中心都在人民路一带,南方大厦多出名啊,现在呢?我见到不少人都在不停买卖房子,一间又一间,被GOV牵着鼻子走,亏死了。

  5、ZG的城市规划还存在很大的问题,一直在不停的变,将来必定还有一次次的“重新规划”,因此说不准哪一天,你发毕生积储,供上10年20年买下来的房子,会被贴上个大大的“拆”字,逼迁你,然后给你一小笔赔偿。      房价在ZG无限走高是不可能的(市中心除外,但在ZG,连“迁都”这样的事都讨论过了,其实你还是不能确定,哪里会是将来的市中心吧?),只要保持自己的购买力不低于大众,看看手头上有多少钱,将来找个可以安度晚年的地方,或者遇上房价低谷,再买不迟。

   关于伴侣:

  恋爱的成本很高,无论金钱还是时间,尤其对于男人而言。所以如果你不是太有钱,那么认认真真的找个人结婚,比什么都好。千万别因为寂寞而找朋友,玩来玩去,最后你会发觉是虚梦一场,梦里耗掉的,是你的钱、时间、前途和理想。

   关于教育:

  可以这么说,ZG的教育是浪费金钱,我没听说谁是从大学里学到有用东西的。但在ZG,不读个大学也确实不行,但大学就足以。刚出来工作的时候,学历好象看起来很重要,因此容易有误导,学生们拼命的读,硕士、博士…其实只要你工作上5年,就会发现,你的工作经验和社会关系比什么都重要。一个好的社会关系网绝对比什么博士学位重要。

  社会关系靠什么积累?主要靠的是工作中的接触!

   关于车子:

  车子在ZG的作用真的不大,特别是“鼓励买车,控制用车”的政策即将出台,不知道你将要为自己的爱车付出怎样的代价。

   关于理财:

   手里的钱是一个人的力量所在,这句话听起来有点铜臭,但这是社会事实。这点道理,通常是女人比男人理解得深一点,因此很大一部分家庭,女人都是通过夺财权去夺家权的。在这些家庭里为什么男人要怕女人,都是因为他手里没钱。

  在整个社会都一样,没有钱,你在社会里会举步为艰,什么都办不了。因此,无论收入多少,你都要有理财的意识,懂得存点钱,以备不时之需。钱最好存到不同的银行,有条件的朋友,最好国外也存一点,因为GOV最新的政策里,是允许银行破产的。

  在投资的时候,一定要把钱投到你最熟悉的领域,并做足够的投资分析,“不熟不做”是前人用血泪得出的教训。别听信社会上的各种利好消息(包括股市、资金、经营等等),就盲目的把你的钱给出去,往往给出去以后你才会发现要收回来是很难的。你要知道,通常经过正常媒体鼓吹出来的消息往往都是有目的的。

转载自:http://blog.csdn.net/byxdaz/archive/2006/02/07/593581.aspx

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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=38 女孩梦三十(13 going on 30) Slowsay 2008-4-7 13:24:42 241 38
片名:13 Going on 30
译名:今天十三,明天三十
导演:盖瑞·温尼克 Gary Winick
编剧:乔什·高德史密斯 Josh Goldsmith
   凯斯·尤斯帕 Cathy Yuspa
主演:詹妮弗·加纳Jennifer Garner
   马克·卢法洛Mark Ruffalo
   朱迪·格瑞Judy Greer
   安迪·瑟金斯Andy Serkis
类型:喜剧
发行:索尼
上映日期:2004年4月23日
官方网站:http://www.sonypictures.com/movies/13goingon30/index.html
故事剧情:

“大雨哗哗下,北京来电话,要我去当兵,我还没长大。”小时候总念叨,就盼着块长大。长大了干什么?

  对于大多数人来说,13岁就像在昨天,至少珍娜·林克(詹妮弗·加纳饰)这么认为。

  1987年,珍娜还是一个即将成人的小姑娘。可这个成熟期来得真不够快,自己胸太平臀太扁,不仅处处要受父母管制,学校的小帅哥也对她毫无兴趣。珍娜再也不想和最好的朋友和邻居马特过生日了,索性邀请了其他帅哥举行派对,但派对最终不欢而散,仿佛人人都抛弃了她。珍娜一气之下将自己反锁在房间里,独自玩起了“天堂七分钟”游戏。

  伤心的珍娜许下了一个最诚挚的心愿:如果她长大后,一定会过上自己最想要的生活。

  没想到她竟然美梦成真。

  第二天,珍娜走出房间,发现已经2004年,她都30岁了。最让她兴奋的是,自己不仅拥有迷人的美貌,还拥有一份人人羡慕的好工作。她终于实现了生日愿望,变得又酷又受宠。

  美中不足的是她完全不知道怎么变成这样。

  最初,珍娜还真不适应,后来才对新生活着迷。不久,她意识到遗忘了某个人——原来是马特。当她找到这个好朋友的时候,才发现两人不仅好久没有联系,马特甚至还结了婚。

  珍娜终于明白原来的想法多么幼稚,她决定给初恋第二次机会。现在,她最大的愿望就是希望一切还来得及……

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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=39 家具五一专题 Slowsay 2008-5-19 20:40:12 311 39
这个五一专题,找了点素材,结合主题而设,继续努力!]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=40 几种极端的广告设计 Slowsay 2008-5-31 16:32:10 198 40 我们的生活是如此的丰富,让我们有更强烈的想像,更富于科技生活,too crazy!


World Wild Life ,未来时代


Beretta Heating System,超牛房子加热系统


jobsintown,不过现在很少能看到女孩洗衣服,呵呵


Dunkin Donut广告,真强汗


Ginsana,真急啊..


TURKCELL,有胆量吗?


BAJAJ DTS Si ,简单无处不在,呵呵,你敢尝试?

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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=41 如此的感觉 Slowsay 2008-6-19 19:24:44 241 41
今天用firefox时,突然弹出这么一个对话框,被弄的很是郁闷]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=42 试着设计ico Slowsay 2008-7-1 14:48:47 185 42
"防"rokey的ico图标,尝试了一下,呵呵]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=43 夜深人静时画了一个灯 Slowsay 2008-7-11 22:49:06 154 43
闲来无事,而且夜也很深了,就随便画一下,用ps画的,最近一直在寻找点东西,现在还找不出点东西来,就用这种方式来体现一下吧]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=44 帝国的毁灭(Der Untergang)希特勒的最后12夜 Slowsay 2008-7-17 13:36:52 223 44
【片名】帝国的毁灭:希特勒的最后12夜
【年代】2004
【国家】德国/意大利/奥地利
【片长】170Mins
【类别】剧情/战争
【语言】德语/俄语
【字幕】中文
【格式】XviD + MP3
【尺寸】640 x 352
【大小】2CD 49 X 15M
【导演】奥利弗·西斯贝格 Oliver Hirschbiegel
【主演】布鲁诺·冈茨 Bruno Ganz .... Adolf Hitler     朱利娅·鲍尔 Julia Bauer .... Hedda Goebbels     克里斯顿·伯克 Christian Berkel .... Prof. Dr. Ernst-Günter Schenck     迈克尔·布兰德纳 Michael Brandner .... Offizier (uncredited)     费边·巴什 Fabian Busch .... Obersturmbannführer Stehr     贾斯特斯·冯·多纳伊 Justus von Dohnanyi .... General der Infanterie Wilhelm Burgdorf     海诺·费尔希 Heino Ferch .... Albert Speer     Mathias Gn?dinger .... Reichsmarschall Hermann G?ring (uncredited)     马沙斯·汗比克 Matthias Habich .... Prof. Dr. Werner Haase     Corinna Harfouch .... Magda Goebbels     Gerald Alexander Held .... Walter Hewel     André Hennicke .... SS-Brigadeführer Wilhelm Mohnke     Christian Hoening .... SS-Reichsarzt Dr. Ernst-Robert Grawitz     Dietrich Hollinderb?umer .... Generalfeldmarschall Robert Ritter von Greim     Traudl Junge .... Herself (archive footage)

【简介】获奖纪录:第77届奥斯卡最佳外语片提名第29届多伦多电影节参展影片德国巴伐利亚电影观众选择奖影片简介
  德国电影《帝国的毁灭》将镜头对准——希特勒一生中的最后12天。
在获得本届奥斯卡奖提名的外语片中,没有一部如《帝国的毁灭》一般在全球引起那么大的争议。在这部德国影片中,以往只是作为背景人物的希特勒,首次当了一回主人公。
  影片把镜头对准了希特勒人生中最后的12天,再现了苏联红军攻克柏林,希特勒同新婚妻子爱娃·布劳恩自杀于地下掩体等历史事件。执导该片的是德国著名导演奥利弗·西斯贝格,希特勒的扮演者是曾出演过获奖影片《柏林苍穹下》的德国杰出演员布鲁诺·冈茨。该片在德国取得了3000万欧元的骄人票房,同时也引发了评论家的众多非议。观众普遍认为,《帝国的毁灭》对希特勒的描写过于人性化,有美化纳粹之嫌,不过也有为数不少的电影专家对这部冷静客观、以人文主义表现手法拍摄的电影盛赞有加。
  导演奥利弗·西斯贝格说:“我的电影非常有争议。作为电影人,我们向当年的受害者展示的不是一个魔鬼,而是一个人。我很为这部电影自豪。”该片赢得了德国顶级电影荣誉奖之一的巴伐利亚电影观众奖。
  几天前,由奥利弗西斯贝格导演的德国影片《毁灭》(Der Untergang)开始在法国公映。电影院场场爆满,巴黎媒体更是持续高烧,每天都有人议论这部富有争议的影片。趁热看完之后,笔者相信这是迄今为止反思纳粹罪行的最好影片之一。理由是该片将希特勒还原成一个普通人,而不再让所谓的“魔鬼”充当人类良心的替罪羊。
  该片去年9月份在德国甫一公映便引发争论,因为它打破了一个禁区,“打开了重评纳粹的潘多拉盒子”——西斯贝格将希特勒从魔鬼还原成了人,还原成一个 “可能引起人们同情的末路英雄”。在媒体热炒的影响之下,短短一个月内有300万人被劝进了电影院。当月,《汉堡周刊》为这部影片做了17页的专题报道;德国历史学家第45届大会上甚至同意专为该片举行一天辩论;德国前总理科尔也斩钉截铁地说,这部电影拍得很值,希望有更多的人能看到。
  《毁灭》的创作来自历史学家约阿希姆费斯特的《希特勒的末日》(2002)和希特勒最后的女秘书特劳德尔琼格的回忆录《直到最后时刻》(2002)。琼格生于1920年的慕尼黑,22岁时被希特勒选作私人秘书。她一直供职到希特勒自杀并记录了希特勒的遗嘱,最后和一支小分队一起逃出地堡。令许多人不安的是,在这个打字员的记忆里,希特勒是个有教养、受人尊敬,做事斯斯文文的领袖。当她打错了字或做错了其它什么事,希特勒总能宽大为怀。所以,直到希特勒自杀,琼格对他始终心存敬意。该书还透露,希特勒是一个素食主义者,是一个对狗有着深情厚谊的人。与情人爱娃布劳恩结婚前,他还当众吻了她。希特勒多少有些多愁善感,他不让别人在他的办公室里放花,因为花会凋谢,他不喜欢看到死去的东西。影片从琼格的书里提取大量素材,赋予了希特勒极其人性化的一面。

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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=45 生病 Slowsay 2008-7-23 9:59:21 181 45
这几天过的不太好,发烧,中暑,全都一块上,真的比什么都可怕,不过,现在好多了,也渐渐的恢复,好久也没有更新我的博客了,这次借身体恢复,写点,上星期的书友会错过,但还是会支持ucd体验,]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=46 书友会 Slowsay 2008-7-31 23:31:58 217 46
上次参加的书友会没有及时传上来,对一些当时所讨论的问题进行整理
1.用户期望值
2.如何体现产品的价值,用何种渠道
3.产品的开发,工程师与设计师之间合作
4.根据白鸦的三点“用户期望值”阐述
5.企业的定位,精确的定位
6.在产品开发过程的问题所在?讨论项目经理是否应该以个人喜好放在产品中,
7.项目经理能否在产品开发中起到决定性作用,以及决策性
8.老总干涉产品的问题?提示:老总体现基本需求
9.讨论产品的可扩展,讨论大型门户“腾讯”,”新浪“,“叽歪”,“饭否”
10.产品的直接终端用户
11.新浪内容部分人员他们的产品开发做法,通过短信传送垃圾信息
12.IBM公司人员,谈论marking(目前市场情况)
13.谈论chinaren的运作模式
14.谈论豆瓣的添加“日志”模块的好处,与不利因素
15.确定产品的用户群,针对性
16.讨论豆瓣早期针对功能的是音乐,电影,相册
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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=47 奥运带来了什么 Slowsay 2008-8-2 1:24:45 198 47
首先从地震那段期间,就有发现,所有的国内网站界面一下子会为灾难动情,所有的网站都转成灰色以示哀悼,这点,08之前是没有过的,没有这么大规模的统一,这也能体现我们的web标准时代慢慢上路了。
不仅只有设计有规范,项目产品有规范,我们的互联网也有规范了,我也曾经一直在想如果,所有的网站都一样的界面,一样的水平,那会给我们中国的IT行业带来多么大的影响。
更多的时间就会放在用户的体验上,而不单设计方面,如果要留住用户群,必定寻找方法,更多的去体验生活,留意细节,我觉得QQ,yahoo,163,sohu,这几家大门户,确实做了好榜样,确实应该朝这种方向带动,现在互联网都在探讨彼此的优势,都希望做好门户,web2.0的时代带动互联网进步确实功不可没!]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=48 CSS网页布局辅助设计利器 Slowsay 2008-8-6 0:32:04 201 48

建立符合WEB标准的网站,应用XHTML与CSS来构建网站,我们往往处在开发与调试两个重要的环节,对于DIV+CSS的XHTML开发环境,页面的调试更加的重要。我们完全手写代码,需要不断的预览所形成的页面效果。而DIV+CSS这一形式是刚刚兴起的一种新技术,目前还不是非常的普及,我们需要不断的学习,浏览他人的成功作品从中汲取制作经验显得非常重要,也是我们学习的一种捷径。

现在我们介绍一种网页调试的辅助工具:Web Developer! 它是运行在FF(指Firefox浏览器下同)环境中的插件,是目前公认为最为优秀的网页调试工具。

Web Developer作为FF的插件存在,主要功能表现在几个重要的方面:

对页面中的文本、图像、媒体文件进行控制,对网页所应用的CSS文件的id与class辅助查看,表格辅助查看,可以实现修改CSS文件实时显示出得到的页面效果等等。

Web Developer插件能够帮助我们对CSS网站进行分析,我们使用FF对网页进行浏览,运用Web Developer插件不仅仅只是能看到对方的源代码,还能方便的分析出页面的布局结构,CSS书写方式,鼠标所在位置的id或class是什么等等,使我们能迅速的理解、学习别人的成功经验,进而更加方便快捷的掌握CSS布局技术。

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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=49 桌面主题,爽一把 Slowsay 2008-8-7 23:44:56 216 49
上面的Alienware之银河系列的酷炫主题桌面看来很棒吧,之前一直习惯用简单,干净的桌面,现在看到这样的作品,不得不让我的电脑也重新焕发应有的色彩,也许也能带动我更大突破有帮助,不多说了,赶紧用用,另外共享一款桌面运用软件WindowBlinds6.0中文绿色终结版.rar
Alienware桌面
桌面壁纸集 桌面主题 ]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=50 又温习了一次多元素动感的场景 Slowsay 2008-8-8 14:28:55 237 50
又是一次专题设计,前部分时间还是构思策划思想,后部分自然还是设计,总时间花了3天,这窅专题跟以往有一个专题很类似,所以标题是温习了一遍,上面的图,我还是放了头部分,我比较喜欢这块,路过的朋友,有兴趣,可以一块学习研究,我经常在blueidea里游泳,我的游泳道为jacktjp
,一块游吧!]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=51 UI设计师和视觉设计师的区别(转) Slowsay 2008-8-9 9:45:50 194 51 一个缺乏可用性的产品就象连藏宝图都没有的宝藏,没有人能够得到。

现在中国的互联网业界,存在一种普遍现象。有的产品经理知道应该开发易于使用的交互式产品,但他们仍然不清除还需要什么样的具体技能。而中国现在很多的UI设计师,都是由视觉设计师转行而来。导致产品经理不了解视觉设计师和UI设计师的区别。审美的要求被放大了——这样做导致产品往往看上去很美,但用户无法使用。

一旦被人质问,UI设计师这群不擅言辞的人,可能很难和产品经理从言语上争出个高下。郁闷吧?好在有理不在声高。熟记以下前辈的条款,帮你在争论中渡过难关。

不要混淆UI设计师和视觉设计师 
UI设计师的工作,是要指出一个产品的好坏不仅是它看上去如何,还在于它是否易学可用?是否能让用户容易掌握它?以及是否能更好地支持用户完成任务?

Jeff Johnson提出过一些例子,给大家参考。UI设计师的工作应该包括:
·在一个程序中,将命令的数量从数百个减少到48个。
·将菜单层次从23个减少到11个。
·将完成一个任务的鼠标动作减少一半。
·整合菜单中的命令,将不一致的动词变为通用的短语。
·重写用专业术语表达的提示信息,使其变成简练的、和任务相关的通俗语言。


UI设计和视觉设计其实是两种不同的行为。从事这两种工作也要求不同的能力。
视觉设计师擅长的是艺术,形象地表达功能。为产品创建自己的风格,同时配合相关的显示设备和图形合理安排信息,让用户能够轻松愉快地完成功能。

UI设计师擅长分析和理解用户的需求,让信息的架构更加合理。尽可能简化使用难度,同时找出用户使用产品时哪里会遇到问题。虽然现在越来越倾向于由不同背景的人来完成UI设计和测试,但是不管由谁来设计,一个吸引眼球、激情四射、光彩照人、充满灵魂的视觉设计并不等于就是一个易学易用的设计。

UI设计师的职责 
·任务分析,概念设计
·进行流程设计
·说明实时响应标准
·易用性评估、易用性测试
·评定易用性标准的一致性
·布局

视觉设计师的职责 
·创建可识别的图像
·艺术的外观
·充分利用所相关的显示媒体
·形象地表达功能
·视觉一致性
·布局
a
以下节选自《GUI设计禁忌》: 

现在很多产品经理都认为:UI设计在产品开发中和其他工作相比是次要的,可用性是产品在商业上是否成功的次要因素。但是,一个可用性高的产品会增加市场的接纳率。而且在推出新品之前考虑产品的可用性,通常可以减少售后服务的费用。

一些产品经理对于UI设计师所包含的内容的理解过于狭隘。一种错误的理解就是,UI设计是一个软件中最为表面化的东西,可以一直等到产品发行之前再进行,或者干脆不做。他们不承认UI设计师的主要工作并不是视觉方面的处理。

此外,产品经理拒绝承认UI设计还包含一些深层次的问题:例如用户学习是否费力,产品功能和用户目的是否匹配,用户完成任务的过程中把目标转化为产品中相应概念的难易程度。

UI设计的工作不可能在开发过程的后期才进行。如果不对这些问题及早进行考虑并进行测试,那么最终的版本一定不能满足要求。

想让你的宝贝产品体现出它的价值?
那就让我们的UI设计师们为它画张藏宝图吧!
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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=52 人立方 Slowsay 2008-8-9 13:00:18 235 52
一个比较好玩的东东,呵呵,强悍!可以通过你的名字,或者任何一个,能列出关系网,不过,呵呵,好像不太准确,他只是通过你的名字,在互联网上寻找相应的文档文字,原理就是这样具体的写下面的介绍:
什么是关系图?
微软人立方关系搜索能够根据人名和搜索关键词之间的关联度给出一组按照关联度由大到小的人名序列。这种序列的方式只能够展现每一个列出的人名与搜索关键词之间的关联度,而无法阐述人名之间的关联度。搜索关键词和搜索结果人名之间的联系以及搜索结果人名之间的相互联系织成了一张“关系网”,它蕴含了更丰富更立体的信息。人立方关系搜索的“关系图”功能恰恰是为呈现二维“关系网”而做出的全新尝试!
人立方关系搜索的“关系图”(下面简称为关系图)根据搜索关键词和与其相关的人名之间的关联度强弱自动的计算每一个人名与关键词的距离以及其自身大小;同时,关系图还根据人名之间的关联度计算出每一个人名的摆放位置;然后用连接两个人名的一根细线表征它们之间所存在的联系。关系图在位置摆放的计算过程中尽可能的使关系紧密的人名被放置在邻近的位置,但是并不能严格保证邻近即关系紧密。为了让您更容易区分图中不同的区域,关系图以搜索关键词为极点,对位置处在不同极角的人名设定了随着极角渐变的颜色。
地址:人立方]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=53 深夜PS GUI Slowsay 2008-8-14 13:05:43 188 53
昨夜看了一部比较老的《阶梯》恐怖片,呵呵,不知道,谁在俺们房间放了这么一部片子,洗完澡,没睡意,就打开电脑随意翻了几下硬盘,就ps了一下GUI,唉~~
我现在对GUI 产生了很大的兴趣,各路大鬼小鬼,一块练练...]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=54 木乃伊3-龙帝之墓 Slowsay 2008-8-16 16:59:37 248 54
片名:木乃伊3
英文名:The Mummy: Tomb Of The Dragon Emporer
导演:罗伯·科恩 Rob Cohen

编剧: 约翰-富斯科
主演:布兰登·弗莱瑟 Brendan Fraser
杨紫琼 Michelle Yeoh
李连杰 Jet Li

类型:动作/惊悚/冒险/奇幻/恐怖
国家/地区: 德国/加拿大/美国

上映日期:2008年7月11日 美国
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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=55 巴伯罗·毕加索 Slowsay 2008-8-23 13:55:55 191 55
巴伯罗·毕加索

从十九世纪末从事艺术活动,一直持续到二十世纪七十年代最具有影响力的现代派画家。一生画法和风格迭变。早期画近似表现派的主题;后注目于原始艺术,简化形象。

1915-1920年,画风一度转入写实。1930年又明显的倾向于超现实主义。晚期制作了大量的雕塑和陶器等,亦有杰出的成就。他的作品对现代西方艺术流派有很大的影响。

今天看到网友评论之前ps的一个作品《fish》,提到毕加索,看了毕加索作品,让人会挖掘用意]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=56 与各位高手竞标,找回自信 Slowsay 2008-8-28 3:13:31 318 56
昨夜就在任务中国里,做了一个任务进行竞标,做完后,先传上来凉凉,即使不中,算是留作纪念,工具用PS,设计思路虽通过他本网站的logo进行设计,然后尽量突出内容,唉~~,没办法,人家可没说是什么为主色调,就扔了一句“按照诺基亚的主题”为主色调,我不知道,诺基亚这主题是什么颜色,呵呵,还请各位大蜗们,指点指点...,我在这里先谢了]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=57 你是如何设计的? Slowsay 2008-9-6 10:59:30 183 57

这是一位前辈花9年的时间,所感悟到的一些经验,给大家分享,同时谢谢原作者
9年的广告工作中,形形色色的广告人层出不穷。

从早年的黑搞时期到现在的电脑时代,不论工具如何改变,但请大家(尤其是新入行的广告人)切记,尺、铅笔、马克笔、电脑...这些都只不过是工具,一种用于实施你想法的工具,千万不可用工具来思考,因为这样只会狭隘你的思路。
很多初入行者,在接到一件工作时,总习惯性的先打开电脑,然后尝试着不同软件的不同效果,希望从这些效果中找到想法。往往最后得到的作品,凌乱,花俏,主题不突出...。因为工具会狭隘你的创意,限制你的设计,尤其是电脑,这样看来几乎无所不能的超级工具,拥有着另人眼花缭乱的效果,迷惑的无数创意设计人员眼睛,膨胀着他们追求尽善尽美的欲望,但要知道有时候越是希望完美却越是无法圆满。

接到一件工作时请大家参考以下步骤:
1、你要做什么?
2、你所希望达到的目的是什么?
3、你要如何做去达到这个目的?
4、你希望用怎样的创意来强化这个目的?
5、你用什么设计来表现你的创意?
6、你用怎样的排版来辅助你的创意?

(这6个步骤完成前,请勿打开电脑,用最潦草最简单的线条来思考)

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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=58 WALL·E Slowsay 2008-9-21 18:12:05 157 58
简体中文名: 瓦力

编剧: Andrew Stanton
导演: Andrew Stanton
主演: Fred Willard / Jeff Garlin / Ben Burtt

上映年度: 2008年6月27日
官方网站: http://disney.go.com/disneypictures/wall-e/
语言: 英语
制片国家/地区: 美国
又名: 机器人总动员
向我的友邻推荐WALL·E

摘要: 瓦力 / Andrew Stanton / Fred Willard / 2008年6月27日 / 美国
推荐语:

剧情简介 · · · · · ·

  “WALL· E”是Waste Allocation Load Lifters - Earth(地球废品分装员)的缩写,这种职业出现在2700年,因为地球的垃圾多到爆炸,整个星球几乎被垃圾掩埋了,罪魁祸首-人类-只得移居到太空船上,并且请一家叫Buynlarge公司清除地球的垃圾,待万物更新时再飞回地球安居。Buynlarge公司把这种叫WALL· E的机器人大批送往地球捡垃圾,但WALL· E并不适合地球的环境,大批量地来也大批量地坏,最后只剩下一个机器人还在日复一日的按照程序收拾废品。就这么过了几百年,仅存的WALL· E还在垃圾堆里淘到不少人造宝贝,它也开始有了自我意识,懂得什么是孤独。有一天一艘飞船突然降落,一个女机器人夏娃来到地球执行搜寻任务,捡垃圾的机器人“爱”上了Eve,但是它面临着两难的抉择,是跟夏娃飞离地球,还是继续按照身体里的程序捡一辈子的垃圾……

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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=59 九大坏习惯正在损伤你的肾 Slowsay 2008-9-23 10:10:05 140 59 近年来,很多人都在通过各种药物保护肾脏,其实,在生活中形成的各种不良饮食和生活习惯在不停地伤害你的肾,只是你未曾注意到而已。所以要保护好你的肾脏,必须从改变不良饮食和生活习惯开始。

  不爱喝水
  

大部分男人对喝水都没多大兴趣,甚至不觉得它重要,但其实这样很容易造成身体上的重大伤害。我们体内新陈代谢的废物主要是由肝脏和肾脏处理,仅占人体体重1%的肾脏却要接受全身1/4的心输出量,每分钟会有1至2公升的血液经过肾脏,因此,肾脏接受的废物远远多于其他脏腑器官。肾脏最重要的是负责调解人体内水分和电解质的平衡,代谢生理活动所产生的废物,并排于尿中,但在其进行这些功能的时候,需要足够的水分来进行辅助。

  

解决方法:养成多喝水的习惯可以冲淡尿液,让尿液快速排出,不仅能预防结石,摄食太多盐时也有利于尿液变淡,从而保护肾脏。

  爱喝啤酒
  

如果已经患了肾脏方面的疾病,又无限制地大量喝啤酒,会使尿酸沉积导致肾小管阻塞,造成肾脏衰竭。

  

解决方法:如果在验血的时候,发现肾脏有问题,恐怕肾功能此时已经受损不轻了,与其等验血来了解肾脏,还不如平时就定期进行尿检,因为验尿是了解肾脏最为简便快捷的方法。

  不当食用蔬菜水果
  

多吃蔬菜水果有益健康,这是一般人的观念,不过对于有慢性肾功能障碍的人来说,蔬菜水果这些平常被认为有助天然降血压的食物中含高钾成分,长期食用反而会造成他们肾功能的破坏。其实对肾功能不佳的人来说,钾也是会加重肾脏做工的成分,对肾的伤害很大。

  

解决方法:如果患有慢性肾功能障碍,就应该注意适当食用蔬果,避免对肾脏造成影响。不喝太浓的蔬果汁、火锅汤、菜汤,饮食以清淡为宜。

  用饮料代替开水
  

大部分男人都不爱白开水的平淡无味,相比之下,汽水、可乐等碳酸饮料或咖啡等饮品理所当然地成为了白开水的最佳替代者。但是,这些饮料中所含的咖啡因,往往会导致血压上升,而血压过高,就是伤肾的重要因素之一。

  

解决方法:尽量避免过多地喝饮料,以白开水取而代之,保持每天饮用8大杯白水以促进体内毒素及时排出。

  吃太多肉
  

美国食品协会曾经建议,人类每天每公斤体重的蛋白质摄取量为0.8克,也就是说一个体重50公斤的人,每天只能摄入40克蛋白质,因此一天也不能吃多余300克的肉,从而避免对肾脏造成太大的伤害。

  

解决方法:如果尿中发现有尿蛋白,又吃了太多肉类,长期如此会使肾功能受到损害。每餐肉类和豆制品的摄入量应控制在手掌大小约0.5公分厚度,如果有慢性肾炎的人,这个量应该再减少。

  滥服止痛药
  

有研究表明,长期服用混合性的止痛药,人体的血流速度会被迫降低,因此将严重影响肾脏的功能。此外,值得注意的是,止痛药引起的肾衰竭患者也比较容易发生膀胱癌。

  

解决方法:不管服用哪种止痛药,都只适合偶尔服用,绝对不能长期服用,如果长期需要依赖止痛药,就必须就医做彻底检查。

  吃太多盐
  

盐,就是让肾负担加重的重要元凶。我们饮食中的盐分95%是由肾脏代谢掉的,摄入得太多,肾脏的负担就被迫加重了,再加上盐中的钠会导致人体水分不易排出,又进一步加重肾脏的负担,从而导致了肾脏功能的减退。

  

解决方法:科学的每天摄盐量应该控制在6克以内,而其中有3克可以直接从日常食物中获得,因此,食物调味时应该保持在3至5克以内。值得注意的是,方便面中的盐分特别多,经常吃的人最好减量食用。

  压力太大造成血压升高
  

血压过高,已经成为对现代人健康的一大威胁,很大一部分是因为生活工作压力过大造成,从而间接地影响到肾脏的正常运作。压力大常见的症状就是失眠,男性的血压平均比女性高出5至10毫米汞柱,而失眠平均会造成血压升高2至5毫米汞柱。

  

解决方法:年轻人一般很难发现自己的高血压情况,因此不管年龄多大,最好每隔一段时间就进行一次血压测量,并且预防熬夜及压力过大使血压升高。

  食用来路不明的药食
  

因为食用蛇胆或草鱼胆等奇特食物而引发急性肾衰竭的情况屡见不鲜,许多人都是因为一时好奇,甚至盲目服用中药来壮阳。其实很多中药里都含有马兜铃酸等肾毒性的成分,不仅会给肾脏带来巨大的伤害,有的甚至会对全身造成危害。

  

解决方法:鱼胆或蛇胆虽然常常被宣称具有壮阳、可以清热解毒或治疗青春痘的疗效,但即使是中药用的鱼胆或蛇胆,都必须经过特殊炮制才能清楚它的毒性,切勿盲目服食。

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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=60 华泰联合 Slowsay 2008-10-12 11:35:38 120 60
这次的页面是在一台老式17显示器下进行的,在我的本本上看起来颜色还可以,不知道,在别的显示器上会不会变的较暗,摆上来留作纪念,现在很怕被遗失作品,呵呵]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=61 性用品广告的非限制 Slowsay 2008-10-17 10:06:09 111 61 刚在博客看到这么一则广告,思维拓展很广,足够吸引你的眼球
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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=62 6to6 Hotel Slowsay 2008-10-17 10:37:17 105 62
地址在这里
这个网站在18:00到6:00之间才能访问,如果你有胆量的话最好在00:00的时候去访问,也许会有更刺激的事情。
滴嗒-滴嗒的钟声...]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=63 Keith Urban - Better Life Slowsay 2008-10-17 13:38:13 86 63 美国乡村音乐Keith Urban,收藏! ]]> http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=64 PersonExecute Slowsay 2008-10-23 21:39:44 69 64
图形用户界面 (Graphic User Interface)
  

如Windows是以图形界面方式操作的,因为你可以用鼠标来点击按钮来进行操作,很直观。而DOS就不具备GUI,所以他只能输入命令。

  

GUI 是 Graphical User Interface 的简称,即图形用户界面,通常人机交互图形化用户界面设计经常读做“goo-ee”,准确来说 GUI 就是屏幕产品的视觉体验和互动操作部分。

  

GUI 是一种结合计算机科学、美学、心理学、行为学,及各商业领域需求分析的人机系统工程,强调人—机—环境三者作为一个系统进行总体设计。

  

这种面向客户的系统工程设计其目的是优化产品的性能,使操作更人性化,减轻使用者的认知负担,使其更适合用户的操作需求,直接提升产品的市场竞争力。

  

GUI 即人机交互图形化用户界面设计。纵观国际相关产业在图形化用户界面设计方面的发展现状,许多国际知名公司早已意识到 GUI 在产品方面产生的强大增值功能,以及带动的巨大市场价值,因此在公司内部设立了相关部门专门从事 GUI 的研究与设计,同业间也成立了若干机构,以互相交流 GUI 设计理论与经验为目的。随着中国 IT 产业,移动通讯产业,家电产业的迅猛发展,在产品的人机交互界面设计水平发展上日显滞后,这对于提高产业综合素质,提升与国际同等业者的竞争能力等等方面无疑起了制约的作用。

  GUI 准则
  减少用户的认知负担
  保持界面的一致性。
  满足不同目标用户的创意需求
  用户界面友好性
  图标识别平衡性
  图标功能的一致性
  建立界面与用户的互动交流
  GUI 应用领域
  手机通讯移动产品
  电脑操作平台
  软件产品
  PDA产品
  数码产品
  车载系统产品
  智能家电产品
  游戏产品
  产品的在线推广
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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=65 中、美、韩用户眼球视觉方向研究 Slowsay 2008-11-3 22:56:59 66 65 看到一篇博文,说是中韩两国有人研究测试人的页面感知与认知风格,他们分别从中韩美三个国家找来27个人进行测试,并且挑中美韩三人一组,三人挑自己国的语言进行测试

测试页面是雅虎站点

下图分为九个区域

下图为兴趣区域,其中纵向轴为兴趣值,横向轴是时间数,ch代表中国,am代表美国,kr代表韩国

从上图看出,韩国用户的眼睛一直在整个页面到处跳动。比起其他两个组别,他们更多地在各个区域中跳来跳去。在头15秒,中美两国用户的眼动比较相似,在头10秒中国用户的AOI活动稍微高于美国用户,但很快就明显领先了。15秒之后,美国用户的AOI的增长率低于中国用户,说明美国人的眼睛活动开始稳定,并开始将注意力集中在页面的某一处。
下图是对九个区域进行图解

从上图看出,注意点停留时长反映出该区域对用户的重要性。页头中部的区域2是尤其重要的,它吸引了三国用户最长久的注意。总体来说,美国用户将注意力放在区域1、2、5的时间明显高于其他两组。中国用户则在区域6、7、8、9集中了更久的注意力。
接下来是分析眼球运动状态,绿色的点代表眼睛活动的开始,红色代表结束。
以下图中国

以下图美国

以下图韩国

根据眼动运动,研究者从两个方面分析:

Sequential Reading: 眼睛随着区域块依次浏览
Circular Scan: 眼睛扫描路径接近于顺时针画圆.
Back and Forth Scan: 眼睛在内容之间往返扫描,某个区域在短时间内被反复注视.
Scan Only: 用户只是扫描页面,并没有将焦点放在某个区域,也就是眼动很频密.
Focus on Title: 用户的注意力相对更多地放在标题上.
Navigation Reading: 用户的注意力更多放在导航条上,会花一定时间浏览导航内容
由此可见,中韩用户更倾向以扫描、打圈的方式阅读网页。同时,中韩用户更喜欢往返于各个内容区域,说明他们阅读时比较随意。相反地,美国用户比较关注细节,也很少这看一眼那看一眼。
从另一个角度来阐释眼动结果

“0” Shape: 眼动路径类似于画0
“5” Shape: 眼动路径类似于画5. (也就是,眼睛以此访问: 2, 5, 6, 9, 8, 7区域).
“N” Shape: 眼睛看完一列再看另一列.
“Z” Shape: 眼睛依次扫过各行.
“X” Shape: 眼睛以对角线的方式扫描,随意跳跃.可见,多数中国人和韩国人都采用0式浏览,而美国人更多是采用5式浏览。也就是说,中韩用户会整体去看一个页面,而多数美国人趋向于从中心向外围浏览。
最后,研究者提出了一些设计建议。对于采用整体思维方式(holistic thinkers)的中韩用户来说,他们更倾向于扫描页面整体,而且以一种非线性的浏览方式,因此内容安排可以较为灵活。对于采用分析性思维方式(analytic thinkers)的美国用户来说,页面布局要非常清晰,每个信息区域都要有区别于其他的特点,导航部分也尤其重要。
译者:小何老师
原文:此地址

最后
ps:感言,以科学的角度来谈事实,不能再忽悠用户,强迫用户接受
ps:用户的视觉不一定超级厉害,但是也要以科学的角度去引导
ps:NYYD,韩国人还真会研究

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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=66 Yongshun Slowsay 2008-11-4 23:55:52 140 66
要求:页面采用韩版风格,首页设计尽量显着大气,内容充实。
Logo根据页面设计
突如其来的想法,整体还是规规矩矩的设计,尽量让你琢磨着看..
场所地区特征是:暗区单亮,又是生产比较激情的产品,晚上用的,灯光下被照的
ps:非常郁闷的客户思维
ps:简单而又复杂的头脑风暴
ps:琢磨
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http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=67 宝源鸿泰设计稿 Slowsay 2008-11-12 23:45:39 73 67

第一稿成了飞机稿,定稿的是第二稿,自我感觉第一稿看的舒服,至少在我的本本上看,颜色还可以,也因为是本本上设计,17"的电脑速度太慢了,还需要加油...]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=68 奇思乐 Slowsay 2008-11-17 15:35:48 41 68
现在的小孩生活就是好,还有这种东西玩,小时候,我们只能玩泥巴,呵呵
奇思乐儿童游乐场所,益智小型游乐场所 ]]>
http://www.taoring.com/blog/default.asp?id=69 请三思 Slowsay 2008-11-19 13:22:06 11 69

  早年在美国阿拉斯加地方,有一对年轻人结婚,婚后生育,他的太太因难产而死,遗下一孩子。他忙生活,又忙于看家,因没有人帮忙看孩子,就训练一只狗,那狗聪明听话,能照顾小孩,咬着奶瓶喂奶给孩子喝,抚养孩子。有一天,主人出门去了,叫它照顾孩子。他到了别的乡村,因遇大雪,当日不能回来。第二天才赶回家,狗立即闻声出来迎接主人。他把房门开一看,到处是血,抬头一望,床上也是血,孩子不见了,狗在身边,满口也是血,主人发现这种情形,以为狗性发作,把孩子吃掉了,大怒之下,拿起刀来向着狗头一劈,把狗杀死了。之后,忽然听到孩子的声音,又见他从床下爬了出来,于是抱起孩子;虽然身上有血,但并未受伤。他很奇怪,不知究竟是怎么一回事,再看看狗身,腿上的肉没有了,旁边有一只狼,口里还咬着狗的肉;狗救了小主人,却被主人误杀了,这真是天下最令人惊奇的误会。

  注:误会的事,是人往往在不了解、无理智、无耐心、缺少思考、未能多方体谅对方,反省自己,感情极为冲动的情况之下所发生。误会一开始,即一直只想到对方的千错万错;因此,会使误会越陷越深,弄到不可收拾的地步,人对无知的动物小狗发生误会,尚且会有如此可怕严重的后果,这样人与人之间的误会,则其后果更是难以想象。

  2.钉子:
 

 有一个男孩有着很坏的脾气,于是他的父亲就给了他一袋钉子;并且告诉他,每当他发脾气的时候就钉一根钉子在后院的围篱上。第一天,这个男孩钉下了37根钉子。慢慢地每天钉下的数量减少了。他发现控制自己的脾气要比钉下那些钉子来得容易些。终于有一天这个男孩再也不会失去耐性乱发脾气,他告诉他的父亲这件事,父亲告诉他,现在开始每当他能控制自己的脾气的时候,就拔出一根钉子。一天天地过去了,最后男孩告诉他的父亲,他终于把所有钉子都拔出来了。父亲握着他的手来到后院说:你做得很好,我的好孩子。但是看看那些围篱上的洞,这些围篱将永远不能回复成从前。你生气的时候说的话将像这些钉子一样留下疤痕。如果你拿刀子捅别人一刀,不管你说了多少次对不起,那个伤口将永远存在。话语的伤痛就像真实的伤痛一样令人无法承受。

 

 注:人与人之间常常因为一些彼此无法释怀的坚持,而造成永远的伤害。如果我们都能从自己做起,开始宽容地看待他人,相信你(你)一定能收到许多意想不到的结果……帮别人开启一扇窗,也就是让自己看到更完整的天空……

  3.且慢下手:
 

 大多数的同仁都很兴奋,因为单位里调来一位新主管,据说是个能人,专门被派来整顿业务;可是日子一天天过去,新主管却毫无作为,每天彬彬有礼进办公室,便躲在里面难得出门,那些本来紧张得要死的坏份子,现在反而更猖獗了。他哪里是个能人嘛!根本是个老好人,比以前的主管更容易唬!四个月过去,就在真正努力为新主管感到失望时,新主管却发威了——坏份子一律开革,能人则获得晋升。下手之快,断事之准,与四月表现保守的他,简直像是全然换个人。

  

年终聚餐时,新主管在酒过三巡之后致词:“相信大家对我新到任期间的表现,和后来的大刀阔斧,一定感到不解,现在听我说个故事,各位就明白了:”我有位朋友,买了栋带着大院的房子,他一搬进去,就将那院子全面整顿,杂草树一律清除,改种自己新买的花卉,某日原先的屋主回访,进门大吃一惊的问:那最名贵的牡丹哪里去了?我这位朋友才发现,他竟然把牡丹当草给铲了。后来他又买了一栋房子,虽然院子更是杂乱,他却是按兵不动,果然冬天以为是杂树的植物,春天里开了繁花;春天以为是野草的,夏天里成了锦蔟;半年都没有动静的小树,秋天居然红了叶。直到暮秋,它才真正认清哪些是无用的植物,而大力铲除,并使所有珍贵的草木得以保存。‘说到这儿,主管举起杯来:“让我敬在座的每一位,因为如果这办公室是个花园,你们就都是其间的珍木,珍木不可能一年到头开花结果,只有经过长期的观察才认得出啊!’”

  4.宽大:
  

这是一个来自越战归来的士兵的故事。他从旧金山打电话给他的父母,告诉他们:“爸妈,我回来了,可是我有个不情之请。我想带一个朋友同我一起回家。”“当然好啊!”他们回答“我们会很高兴见到的。”不过儿子又继续下去“可是有件事我想先告诉你们,他在越战里受了重伤,少了一条胳臂和一只脚,他现在走投无路,我想请他回来和我们一起生活。”“儿子,我很遗撼,不过或许我们可以帮他找个安身之处。”父亲又接着说“儿子,你不知道自己在说些什么。像他这样残障的人会对我们的生活造成很大的负担。我们还有自己的生活要过,不能就让他这样破坏了。我建议你先回家然后忘了他,他会找到自己的一片天空的。”就在此时儿子挂上了电话,他的父母再也没有他的消息了。几天后,这对父母接到了来自旧金山警局的电话,告诉他们亲爱的儿子已经坠楼身亡了。警方相信这只是单纯的自杀案件。于是他们伤心欲绝地飞往旧金山,并在警方带领之下到停尸间去辨认儿子的遗体。那的确是他们的儿子没错,但惊讶的是儿子居然,只有一条胳臂和一条腿。故事中的父母就和我们大多数人一样。要去喜爱面貌姣好或谈吐风趣的人很容易,但是要喜欢那些造成我们不便和不快的人却太难了。我们总是宁愿和那些不如我们健康,美丽或聪明的人保持距离。然而感谢上帝,有些人却不会对我们如此残酷。他们会无怨无悔地爱我们,不论我们多么糟总是愿意接纳我们。今晚在你入睡之前,向上帝祷告请他赐给你力量去接纳他人,不论他们是怎么样的人;请他帮助我们了解那些不同于我们的人。每个人的心里都藏着一种神奇的东西称为“友情”,你不知道它究竟是如何发生何时发生,但你却知道它总会带给我们特殊的礼物。你也会了解友情是上帝给我们最珍贵的赠与!朋友就像是稀奇的宝物。他们带来欢笑,激励我们成功。他们倾听我们内心的话,与我们分享每一句赞美。他们的心房永远为我们而敞开。现在就告诉你的朋友你有多在乎他们。

ps:看过之后,让人震憾,这样的例子摆在这里,不知你是如何的感觉? ps:人是性情强烈的种族,遇到这样的问题,你是否会提前考虑问题如何处理?]]>