在3D中,要解决点击的方法,教程很多,在这里自学到一些经验与大家分享
首先,说一下关于激活interactive在3D中的运用
3D与sprite,movieClip有一些区别,在3D不能直接单纯对象本身运用interactive来设置,这里要对象的各个面,或者单面材料设置动态interactive,说的有点模糊,举例说明吧
var viewport=new Viewport3D;
创建这个视窗时,要想点击生效就待设置成interactive=true
var m=new MovieMaterial(mc);
3D中如正方体有好多面,材质方面也要设置成interactive=true,才能使mc里面的有mouseover,mouseout,click等起到作用
var plane=new Plane(m)
ps:利用库里的mc弄了一天,找了很多资料,网站,都没人去解说这方面的事儿,现在在这里共享以上方法
ps:欢迎各位一起 探讨3d技术

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