Archive for the ‘设计’ Category

TimeMachine/时间机器

14 六月 2010(1 条评论)

timemachine,flash全站,用as3.0实现,3.0里很多地方改变原有的特性,关于纯写层的问题,另外,oop思想,特严重,不过,写多了,自然而然的会去oop,还真管用,到现在还不是很深入,要做三维站点还是有点差距.最让我幸运的事,我遇到一位优秀的flash设计师,
另外,这个站点链接迟点放上来,以免有误会,呵呵...

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8月那大热天的练习

11 八月 2009(评论)

在炎热的8月,抽空练习了一下

抱抱熊v4

9 四月 2009(评论)

这一版,可真花了不少的见意与力气,差不多,整个公司的人都参与,呵呵,都难为他们了,决策者的决策 不容忽视

支撑到了10.26,最终没能逃过退休单一截

页面的支撑靠内容

抱抱熊v3

20 三月 2009(评论)

做了很多个模板页面 ,放上来作个留念
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抱抱熊v2

10 三月 2009(评论)

主颜色:暖色,抱抱熊色,

分为两种情景,”白天,晚上”,但晚上版没来的及出,白天版就飞了

设计完后,请教手绘设计师,本来让她给我画个袜子,没来的及,同事刚进货的袜子,被我拿来,抱佛脚临摹了一下
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抱抱熊v1

13 二月 2009(评论)

2月份要改版,也抱抱熊首页版

奇思乐

17 十一月 2008(评论)

现在的小孩生活就是好,还有这种东西玩,小时候,我们只能玩泥巴,呵呵

奇思乐儿童游乐场所,益智小型游乐场所

设计稿

12 十一月 2008(评论)

第一稿成了飞机稿,定稿的是第二稿,自我感觉第一稿看的舒服,至少在我的本本上看,颜色还可以,也因为是本本上设计,17″的电脑速度太慢了,还需要加油…

Yongshun

4 十一月 2008(评论)

要求:页面采用韩版风格,首页设计尽量显着大气,内容充实。

Logo根据页面设计

突如其来的想法,整体还是规规矩矩的设计,尽量让你琢磨着看..

场所地区特征是:暗区单亮,又是生产比较激情的产品,晚上用的,灯光下被照的

ps:非常郁闷的客户思维

ps:简单而又复杂的头脑风暴

ps:琢磨

PersonExecute

23 十月 2008(评论)

如Windows是以图形界面方式操作的,因为你可以用鼠标来点击按钮来进行操作,很直观。而DOS就不具备GUI,所以他只能输入命令。

GUI 是 Graphical User Interface 的简称,即图形用户界面,通常人机交互图形化用户界面设计经常读做“goo-ee”,准确来说 GUI 就是屏幕产品的视觉体验和互动操作部分。

GUI 是一种结合计算机科学、美学、心理学、行为学,及各商业领域需求分析的人机系统工程,强调人—机—环境三者作为一个系统进行总体设计。

这种面向客户的系统工程设计其目的是优化产品的性能,使操作更人性化,减轻使用者的认知负担,使其更适合用户的操作需求,直接提升产品的市场竞争力。

GUI 即人机交互图形化用户界面设计。纵观国际相关产业在图形化用户界面设计方面的发展现状,许多国际知名公司早已意识到 GUI 在产品方面产生的强大增值功能,以及带动的巨大市场价值,因此在公司内部设立了相关部门专门从事 GUI 的研究与设计,同业间也成立了若干机构,以互相交流 GUI 设计理论与经验为目的。随着中国 IT 产业,移动通讯产业,家电产业的迅猛发展,在产品的人机交互界面设计水平发展上日显滞后,这对于提高产业综合素质,提升与国际同等业者的竞争能力等等方面无疑起了制约的作用。

GUI 准则

减少用户的认知负担

保持界面的一致性。

满足不同目标用户的创意需求

用户界面友好性

图标识别平衡性

图标功能的一致性

建立界面与用户的互动交流

GUI 应用领域

手机通讯移动产品

电脑操作平台

软件产品

PDA产品

数码产品

车载系统产品

智能家电产品

游戏产品

产品的在线推广