Archive for the ‘Adobe’ Category

Adobe Alchemy

11 十一月 2010(评论)

FLASH 从一个简单的动画客户端,一跃升级成一个未来富媒体应用程序的平台. 从这一系列战略步骤,不难看出ADOBE想成为WEB乃至桌面开发霸主的野心! 微软要小心了.

这里介绍的是Adobe Alchemy的入门知识。首先 AS3_Val 是Alchemy用来表示AS3中数据类型的 所有对Actionscript可见的方法,其返回值变量都需要被表示AS3_Val

main()函数中的第一行的作用是将用在Actionscript中的方法先声明为AS3_Function实例。
下一步(代码14行)是创建一个AS3_Object,它将承载所有声明为AS3_Function的方法。在这个例子里,就只有cMethod这一个方法。
通过调用AS3_Release来释放不需要的AS3方法。

最后,通知AS3虚拟机库已经被AS3_LibInit初始化好了,将承载了所有的As3方法引用的对象result传递给Actionscript代码。注意,这一步应该在最后调用。
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8月那大热天的练习

11 八月 2009(评论)

在炎热的8月,抽空练习了一下

as3.0音频分析器效果

9 一月 2009(4 条评论)

有段时间没有写as3.0成果,现在接上,上次没有发的音频分析器

也快过年了,好像事情越来越多了,我相信这是好兆头,08年是幸运年,09年是转折年
代码如下:

package {
import flash.media.*;
import flash.display.*;
import flash.net.*;
import flash.utils.*;
import flash.events.*;
import flash.xml.*;
public class getshape extends Sprite {
private var s=new Sound ; 查看文章

关于as3.0中的加载

19 十二月 2008(评论)

1.还是与上一篇一样,第一步建立空文档,再次在属性面板Publish中class填上loadfile类名
2.以下是loadfile.as文件内容代码:

package {
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.text.*;
import flash.net.*;
public class loadfile extends MovieClip {
private var _loader:Loader=new Loader();
private var _mc:MovieClip=new MovieClip();
private var _txt:TextField=new TextField();
private var loads:Number 查看文章

初步理解as3.0文本

15 十二月 2008(评论)

1.建立文件test.fla,Size:500*400;Fps:30;

2.新建test.as文件,与test.fla同目录,并且包名不用取,直接写类

3.提一下在test.fla舞台属性size同属性面板中有class类连接处,填上类名,这样你可以直接从这个属性面板中直接打开as文件

4.以下就是test.as中的测试代码,输入在舞台上的TextField

package {

import flash.display.Sprite;

import flash.text.TextFieldAutoSize;

//import flash.text.TextField.backgroundColor;

//import flash.text.TextColorType;

//import fl.controls.Button; 查看文章

adobe flash cs4系列试用版

11 十二月 2008(评论)

现在正玩adobe cs4系列, 有兴趣的朋友一块玩吧,呵呵

adobe cs4系列下载地址:

Adobe CS4 官方完全正式试用版(含全部组件) BT种子下载
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