抱抱熊v3

20 三月 2009(评论)

做了很多个模板页面 ,放上来作个留念
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09年初回味

10 三月 2009(评论)

自从离开浙江那天起,就一直为自己的计划而拼命,到目前已有两年,在外漂泊,老实话,很是辛苦,不同的人群里,不同的地区,要不停的去适应,现在渐渐的觉得,与当初的想法差距很大。
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抱抱熊v2

10 三月 2009(评论)

主颜色:暖色,抱抱熊色,

分为两种情景,”白天,晚上”,但晚上版没来的及出,白天版就飞了

设计完后,请教手绘设计师,本来让她给我画个袜子,没来的及,同事刚进货的袜子,被我拿来,抱佛脚临摹了一下
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09年的第一场雪,是不是来的晚了点

17 二月 2009(评论)

09年第一场雪,真是让人感到有点是不是晚了点,不过能看到下雪还是有点欣喜,一边抖索着…

抱抱熊v1

13 二月 2009(评论)

2月份要改版,也抱抱熊首页版

as3.0音频分析器效果

9 一月 2009(4 条评论)

有段时间没有写as3.0成果,现在接上,上次没有发的音频分析器

也快过年了,好像事情越来越多了,我相信这是好兆头,08年是幸运年,09年是转折年
代码如下:

package {
import flash.media.*;
import flash.display.*;
import flash.net.*;
import flash.utils.*;
import flash.events.*;
import flash.xml.*;
public class getshape extends Sprite {
private var s=new Sound ; 查看文章

关于as3.0中的加载

19 十二月 2008(评论)

1.还是与上一篇一样,第一步建立空文档,再次在属性面板Publish中class填上loadfile类名
2.以下是loadfile.as文件内容代码:

package {
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.text.*;
import flash.net.*;
public class loadfile extends MovieClip {
private var _loader:Loader=new Loader();
private var _mc:MovieClip=new MovieClip();
private var _txt:TextField=new TextField();
private var loads:Number 查看文章

初步理解as3.0文本

15 十二月 2008(评论)

1.建立文件test.fla,Size:500*400;Fps:30;

2.新建test.as文件,与test.fla同目录,并且包名不用取,直接写类

3.提一下在test.fla舞台属性size同属性面板中有class类连接处,填上类名,这样你可以直接从这个属性面板中直接打开as文件

4.以下就是test.as中的测试代码,输入在舞台上的TextField

package {

import flash.display.Sprite;

import flash.text.TextFieldAutoSize;

//import flash.text.TextField.backgroundColor;

//import flash.text.TextColorType;

//import fl.controls.Button; 查看文章

adobe flash cs4系列试用版

11 十二月 2008(评论)

现在正玩adobe cs4系列, 有兴趣的朋友一块玩吧,呵呵

adobe cs4系列下载地址:

Adobe CS4 官方完全正式试用版(含全部组件) BT种子下载
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再次回顾WTemplet

3 十二月 2008(评论)

什么是WTemplet?

WTemplet全称WebReBuild Templet,是由WebReBuild.org首创的一种新型ajax模版模式,不单是程序的模式与此同时也是工作协同模式。

为什么要选用WTemplet?

因为它从本质上实现当前ajax开发过程当中重构难点也是重点——结构与行为分离(跨职业工种)。任何表现相关修改只是需要对CSS做一种直视化处理,增加功能以及模块也只是直视化的修改模版页,完全不用担心因为取不到数据而造成修改困难。

因为它所塑造的分离是完全的分离。页面制作人员只是需要认真的完成模版页面制作,直视化的编辑不需理会任何前台程序。前台开发人员只是需要对预先约定的接口进行对应的编程。两者互不相干涉。

因为以往的工作协同模式是如下图:

流程图 查看文章